1、基础攻击加值(BAB),可以理解为每个职业的物理攻击命中率。比如:战士类职业每升1级都会提升一点,而法师类的几级才会提升一点。在无冬之夜2里每5个BAB都会增加一次出手次数。攻击加值(AB),可以理解为BAB运算的最终结果,也就是你最终的命中能力。
2、那是武器的增强加值,我以巨斧为例,巨斧+1,就是攻击加值加1,巨斧+2就是攻击加值加2。
3、不叠加。。效果高的会覆盖效果低的。以你的例子来说无论你学没学长剑专攻,你装备了高等长剑专攻,起效果都是一样的。。高等长剑专攻会覆盖长剑专攻的效果。
4、-10)÷2=5(虽然是5,但是小数点后舍去)力量修正值会加在伤害上,如果持有的是双手武器,则改为加5倍的力量修正值。因此,这个战士拿着巨剑+3,如果命中一个没有伤害减免的目标,会造成 2d6+3+5×5(小数点后舍去)的伤害,即最小伤害是12,最大伤害是22。
lz的施法者等级是24。因为烛堡继承延续术士的施法者等级,而红龙不延续。因此施法者等级是14+10=24。这里的职业等级不等于总等级,等于施法者总等级。术士和烛堡是施法者,红龙不是。可以补上来。
至少应该将施法等级(CL)提升到18(用熟练施法者提到22)以保证9级法术的使用,也可以再增加一些CL来更好的抵抗敌人对你buff的驱散,我自己更喜欢达到21(25)来抵抗驱散并将一些上限25d的攻击法术效果最大化。——10级奥秘骑士:很好的选择,高BAB和HP,并获得9CL。
楼主的职业组合在原版是学不会9级魔法了,不过把该人物转到背叛者的面具,升到30转红袍或者奥术烛堡学者或者奥秘骑士就能学会了.如果想要在原版学会,就必须有17施法者等级以上,例如10法师+7奥术烛堡+3其他或者更高,并且智力在19以上才能学会。
戴格汉让主角带着碎片去无冬城找他的兄弟邓肯,邓肯那里也有另外一块碎片。让这个碎片远离西港显然是保护这座村庄最好的办法。不过在接下来的旅程中,贝维尔在也无法帮你了。出发之前与村里的人逐个交谈,他们会赠送一些有用的装备道具,然后出发前往垂柳酒店旅馆。
怎么制作武器/铠甲/道具我不知道 这个看看对你有没有用啊 在游戏界面下按~键,进入输入模式。
由于《无冬之夜2》中游戏词汇量的庞大,在此无法一一列举各项专长/法术的编号 例如:41 双武器战斗 20 强化双武器战斗 dm_god 当前所选定的角色进入无敌状态(锁定生命值)irolltwenties 将角色的各项属性和技能全部设定为20,并在道具栏中添加一把史诗级的武士刀。
武器熟练:简单和军用武器 盔甲熟练:无 技能点数:4+智力修正 职业技能 唬骗 手艺:武器 聆听 格挡 侦察 嘲弄 翻滚 精明防御(Canny Defense)在不穿盔甲与盾牌时,决斗家可将智力修正加入其AC中,修正的上限等同于决斗家等级。
在无冬之夜2的世界中,众多信仰的神祇各具特色,他们拥有独特的阵营、别称和神职。爱欧,作为神上神,掌握着众神的统治权,手持象征权力的长剑。阿卡迪,作为中立的大气之后,引导着大气元素,与速度和飞行生物相关,她的武器是连枷。
哪些?你说的是可以锻造的武器还是说什么,无冬里面,除了神器不能锻造(事实上也没人会傻的去破坏它)外,其它所有未到顶的武器都可以锻造,附魔等等。比如锻造一把剑,各种材料收集好,铁匠台,ok,附魔,就到魔法台,什么怪兽的胆啊之类的,就附魔火之剑+++3等等等等。
当d20骰出“1”时,你的攻击必定失误;当骰出“20”时为致命一击,你的攻击一定命中敌人。当发动“致命一击”的同时就会进行“强击检定”,即再作一次普通攻击判定,如果此次攻击再次命中,则会造成暴击(重击)。综上,武器重击×3就是在发生重击时会造成3倍伤害。
在《无冬之夜2》这款游戏中,附魔系统有着明确的规则。施法者的等级对附魔上限有着决定性影响。20级以上的施法者,其附魔上限为四。这意味着,施法者可以为装备施加四种不同的附魔效果。值得注意的是,特殊材质的武器和具有独特外观的装备也被视为一种附魔。
那是武器的增强加值,我以巨斧为例,巨斧+1,就是攻击加值加1,巨斧+2就是攻击加值加2。
不叠加。。效果高的会覆盖效果低的。以你的例子来说无论你学没学长剑专攻,你装备了高等长剑专攻,起效果都是一样的。。高等长剑专攻会覆盖长剑专攻的效果。
制造武器或者防具先去商店买模型,点反建后上面会有制造说明,比如XX铠甲=铠甲模具+3块XX铁。你也可以放入品质比那XX铁高的矿,做的东西也会更好,但是锻造级别要求更高。做完武器护甲后再用学了装备附魔的人给装备附个魔比一般打出的装备好的多。
这个游戏可以盾箭,也可以一把短剑一把长剑,甚至你还可以双手巨剑或者巨镰,关键在于学猿臂这个技能,学会这个技能可以单手装备双手武器,但要受到攻击判定减值的影响。我说的这些只是皮毛,这个游戏非常学问,无论是兼职进阶、还是武器选择,剧情方面也非常细腻。虽然是老游戏了,但依然是经典。
基础攻击加值(BAB),可以理解为每个职业的物理攻击命中率。比如:战士类职业每升1级都会提升一点,而法师类的几级才会提升一点。在无冬之夜2里每5个BAB都会增加一次出手次数。攻击加值(AB),可以理解为BAB运算的最终结果,也就是你最终的命中能力。
如果是战士的话,精金武器我觉得不错,你要先用铁匠工作台把几个精金块打造成一把武器,重型武器用三块,比如巨斧;中型用两块,比如长剑;轻型武器用1块,比如细剑。
使用双头武器被认为是同时在使用两件武器(副手被认为装备了轻武器)。非惯用手武器伤害:当你使用非惯用手的武器命中敌人的时候,你只能获得力量修正提供的一半的伤害奖励。(例如,力量14提供+2的伤害奖励,你的副手武器的力量伤害奖励值只有一半,+1)。
闪避AC(dodge AC)的上限是20,使它到上限的方法很多。法甲+1,传奇法甲+3,加速+4,神盾+N,应该很容易达到。天然装甲的上限不详,象标准的虹彩龙的天然AC有62= =。不考虑变龙和装备,玩家可以达到的最高天然AC为16(28级苍白之主)+2(装甲皮肤)。