武器战要ap(武器战要多少精准)

金生 武器 2025-05-23 20 0

魔兽世界武器战和狂暴战,都是需求什么属性

力量=2攻强 14攻强=1DPS(单手武器、双手武器)62攻强=1DPS(双持武器)命中pvp需要5命中来保证技能不MISS PVE T需要8以上的命中保证对BOSS技能不MISSS(但是前期T装是凑不出这么多命中的,3命中即可)。狂暴战需要8以上的命中保证对BOSS技能不MISSS。

武器战要ap(武器战要多少精准)

武器战只适用于PVP,战场就堆耐力和韧性把,那么多人跟不会打的在一起堆什么都白搭,不讨论战场讲下竞技场。(一)2V2:战士作为唯一DPS的话你就肯定不容易死,但是这时候你的作用就是在对方来不及奶之前杀死另一个人,所以暴击就是重中之重。

因为狂暴战有力量加成,锁的皮的是不加力量的 相同物品等级你会损失很多属性。 狂暴占武器最好的是双蛋刀,其次欺诈者+复仇,再次就牌子双爪,副手选慢的那个。

和所有DPS一样,输出职业首先要满足命中需求,近战要满足精准需求,之后选择主要属性——力量,爆击是仅次于力量的属性,应比急速精通等属性更优先选择。关于27%命中,这里特别解释一下,狂暴和一心都是双持武器,双持有命中惩罚,技能命中需要8%,但是普通攻击需要至少27%命中。

最后才是急速 狂暴战有加20%力量的天赋 所以 最好不要选择 跨甲需求 堆暴击的话 按数据说只要到达33%就可以 这样可以保持乱舞 但是 我一般觉得 堆上来会比较好 这样重伤也会叠的高。。

武器战,1对武器战来说是一个好时代的到来,武器战相对于狂暴战来说,怒气是十分充足的,很多BOSS由于模型大,能近距离冲锋从而获得势不可挡Buff (你下一个致死打击增加25%爆率)并且增加怒气。能打出可观而稳定的DPS。

武器战输出问题

第二:天赋选择 在天赋里面是不加猛击和双手武器专精的。所以放弃强化猛击之后,猛击自然就被移除出输出循环了。第三:一些天赋细节 强化致死打击目前看来是垃圾天赋,强化的伤害只是技能上面面板的伤害,并不是致死打击所造成的伤害。所以强化致死打击不点。狂暴天赋里面,全副武装和残忍必点满。

你的主要问题是 命中和精准不够。另外。技能选择错误。完毕。

其次说暴击:作为武器战,AP乃是王道。但暴击的效益远远大于急速和破甲。楼主的暴击过低。最差也要达到37%左右。那么就是说舍弃一点AP。而最好的办法就是舍弃碎片,换战斗大师。而项链换危机坠饰(毒蛇神殿)。将会达到最好的效果

武器战FB输出天赋如上图。雕文用撕裂,压制或斩杀。虽说武器战Raid满命中要127,但是其实没必要堆满,物理DPS白字未命中很正常,堆到100多点即可,攻强不用刻意去堆,装备到一定程度自然就够了,你暴击低了,无BUFF最好能到40%或者更高。

魔兽世界武器战怎么堆属性

命中:命中面板要求5%,这个一点都不能少,但是也不要溢出 精准:武器战士不需要精准,装备全部穿无精准的 宝石:你的装备不好,不要堆破甲,堆力量和暴击。

力量暴击精通急速。一般情况下宝石都是直接上320暴,除非插槽奖励非常出彩。暴击能堆多少堆多少。对于防战:精通招架躲闪。耐力装备提供就差不多了,除非特定BOSS,否则一般情况下你的装备是足够给你堆足够的血量应对BOSS。由于目前装备副属性中精通有大量,宝石建议插招架为主。

堆属性主要就是看附魔和宝石,PVP强度靠装备自带的,附魔以力量和暴击为主,胸甲附魔300耐。蓝孔插暴击耐力宝石,红孔80力160暴,黄孔320暴。穿4T15+PVP散件的话武器附魔辉煌暴君,全PVP装的话武器附魔舞钢。

对首领级目标需要5%命中和5%精准,而对于同级目标需要3%命中和3%精准。满足这两个属性以后就暴击大于精通,急速全部重铸掉。然后你的饰品有一个是敏捷的,用正义去换成力量的。还有就是你的武器新三的378的,战士很吃武器伤害的,去随机拿个390触手吧,荣誉换的384的也比这个好。