1、稳定性行星边际2vs武器:高于平均水平 LC3美洲虎 LC3捷豹精度最高行星边际2vs武器,弹道分布优秀(垂直向上),可以佩戴高级激光瞄准。是TR炮中腰射精度最高行星边际2vs武器的武器,也可以佩戴高级激光瞄准。是TRAC-5的精密升级版,腰部射击和机器瞄准都不错。美中不足的是换子弹的时间相对于其他卡宾枪来说是最长的。
2、共和国的武器载弹量虽然大,但是伤害非常中庸,所以和瓦努系的一样,栓动狙不如泵动狙好。新联邦则正好相反,用栓动狙打步兵可以爆头秒杀全部步兵(开护盾的重步兵一枪可以打空血,但是秒杀不行星边际2vs武器了。MAX那玩意儿不是狙击的菜,别去打),新联邦的栓动狙是三阵营里唯一一个可以秒人的。
3、在游戏《行星边际2》中,有3个阵营供玩家选择,每个阵营都有其独特的特性和武器装备: 地球共和国(Terran Republic,简称TR):这是一个以秩序和法律为准则的阵营。TR的武器和载具具有高度的机动性、强大的持续能力和火力。他们以绝对的军事力量来阻止奥拉西斯独立。TR的整体风格偏向严肃的重军工风格。
通用枪械行星边际2vs武器,天狼星,恐惧之神。载具方面,闪电行星边际2vs武器的天空卫士,解放的达尔顿150(简称150),镰刀的双发光子炮。
工程兵 用榴弹枪直接解榴弹,听说榴弹后面会被砍,反正对于轻突都解行星边际2vs武器了,以个榴弹挂件也就100证书 如果手头比较有证书的话就解个夜莺(750),不然就是干草机(250),喷子瞄具可以不解或者解夜视的那个 喷子主要是防止冲锋渗透近身,远了喷子要打死个人还是比较难的。
重型突击兵火箭筒i.瓦努主权国—VS22枪骑兵射击速度:200发/分钟武器伤害:150@400米行星边际2vs武器;110@500米收束时间(子弹速度):600米/秒装弹速率:5秒(全装)/4秒(半装)弹药:6发/弹夹行星边际2vs武器;总共24发机瞄放大:35倍射击模式:充能武器特色:VS22枪骑兵可以通过长按鼠标左键开启充能。
行星边际2重型突击兵装备有强大的步兵护甲,可装备单兵重型武器,具备一定的反载具能力,是各自陈营战场上的主力步兵力量。行星边际2MAXMAX,《行星边际2》一种特殊职业,为但并使用的动力装甲,可以同时装备两只重型武器,是攻坚和基地防御战的中见谅,通过更换不同的武器挂载还可以执行防空和反载具的任务。
轻突:自带飞行背包,可以从任何角度突入露天据点,也可以在生物实验室这种封闭式据点内部任何地形埋伏,可以出其不意的对敌人造成打击。
工程是第二流,反步兵+反载具炮台无限放相当于一个移动方阵,主武器改装榴弹可以秒步兵,有弹药包可以一直蹲点,C4+反TK地雷+反步兵炸弹+黏贴手雷可进攻也可防止偷袭,维修点满可以保证载具安全,以上因素可以充分说明工程是一个刷证书的暴发户。
第一感觉是体积很大。这个炮塔完全是由厚重的炮塔发射架护住射手的。从正面看,只能看到射手的额头和2条腿【大腿中部以下。且小腿又被三脚架遮挡1/3】。也就是说,正面用步兵对炮架进行射击的话,有可能完全打不到。发射方式。
凤凰 操作好的话可以在300米范围内攻击载具,步兵不能一炮收,且使用凤凰时容易被爆菊。地球共和国TR 链式机枪 瞄准时准心小,射速快,易形成火力压制 撞针 锁定载具发射拦截炮弹。并且是天地爽锁。
主战坦克:推动战线的主力单位,拥有厚实的装甲和远射程的主炮。 闪电轻坦克:高速移动单位,擅长机动力,可以购买多种武器丰富作战职能。 战斗机:主导制空权,可以使用火箭弹强化反步兵、反坦克火力。 解放者炮艇:擅长防空,对陆地单位也有不错的威力。
MAX机甲,最耐打的步兵,可以携带双手武器(如双喷子、双转管等),另外也有反载具武器。但是正常开启使用转管兵种要消耗步兵资源,但是目前有个bug可以免费使用,另外这个兵种是有CD的。
在选择TR重步的机枪时,我推荐使用T16,这是TR重步在近中距离最优秀的机枪之一,而中远距离的最佳选择则是T32,但我可能记错了,你可以自己去VR体验一下。至于冲锋枪,我建议选择冰风暴,另一个选择是和平使者,但它的弹夹子弹数量较少,只有25发,属于高爆发但续航较弱的类型。
载具方面,闪电的天空卫士,解放的达尔顿150(简称150),镰刀的双发光子炮。
在行星边际2中,对于新联邦重型突击兵的武器选择,通常建议在中近距离时使用EM1,而当距离稍远一些时则推荐EM6。初始武器NC6则介于两者之间。凤凰面板的显示主要侧重于对步兵的伤害,对于载具和飞机的打击效果,与百舌鸟武器相似,一发即毙。
反坦克,TR和NC的反坦克武器是一个带抛物线的榴弹炮,落点不好控制;而VS的等离子炮射出的是几乎感觉不到下坠的等离子弹,打坦克的命中率较高。(3)防空,MAX防空炮带有触发式爆炸的效果,攻击飞行载具只要瞄准个大概技能命中。(4)冲锋,按F键启动的高速移动技,用于逃命和追敌。
NC的海盗 速度普通,但是防御稍强。VS的镰刀 速度普通,白板的情况下最大时速的200,但是很好控制,显示效果也比TR和NC的清晰。可以硬着陆。解放轰炸机 防御比海盗强。但是机头武器可以更换为坦克克星。散射比较厉害,但是屠杀载具近距离就是无敌的杀戮工具。中炮的主要类似于AC130的几种武器。
第一感觉是体积很大。这个炮塔完全是由厚重的炮塔发射架护住射手的。从正面看,只能看到射手的额头和2条腿【大腿中部以下。且小腿又被三脚架遮挡1/3】。也就是说,正面用步兵对炮架进行射击的话,有可能完全打不到。发射方式。
1、新联邦AF-4龙卷风弹夹容量较小行星边际2vs武器,适用于捕捉单独行动的敌人,其瞬时输出能力很强,但在面对多个敌人时,它的局限性就会显现。相比之下,GD-10雷霆弹夹容量为二倍,因此在面对复数敌人时表现更佳,通常在发射完一发后,龙卷风就能将一个敌人击倒。
2、轻突,卡宾枪可以换成散弹,散弹一般泵动式比较好。工兵,可以用带榴弹附件的卡宾枪,放个弹药包可以无限补充,守点好用。重步,NC的可以买50发子弹的武器重量减少很多,适合喜欢机动性高的人。TR重步有链式机枪,火力非常猛。VS有溅射伤害的,做火力支援很猛。各国特点不同。
3、行星边际2vs武器你现在拥有1000证书,最适合的就是冰风暴。冲锋枪是所有职业都可用的,除了MAX。冰风暴的配件包括习惯的一倍瞄具,渗透必备消声器,轻突建议也配上,其行星边际2vs武器他职业可以不用。
4、医疗枪在团队中扮演着至关重要的角色,尤其是在支援和治疗队友方面。升级后的医疗枪不仅能够提供更稳定的治疗效果,还能在战斗中增加额外的辅助功能,比如提供防护盾或治疗增益效果。这些功能在关键时刻能够挽救队友的生命,为团队争取更多的时间。
1、武器:同时拥有轻机枪和火箭筒的重突击,是个反步兵、反载具的多面手,同时也是最适合初学者入门的兵种。标配轻机枪,弹匣大,能长时间作战不换弹,但相对来说后坐力较大,需要适当操控。默认火箭筒对坦克是个不小的威胁,假如条件允许,请尽量射击坦克的侧面和尾部,这样造成的伤害大。(2)纳米盾,按F键开启。
2、轻突,主要用卡宾枪,近距离作战为主,因为有喷气背包所以灵活性很强,对付陆上载具很强,在大型开放式据点战斗中很有优势,不适合巷战,新手和老玩家最喜欢的职业。重突,主要用突击步枪和轻机枪,中、近距离作战,主要依靠大弹夹和纳能护盾技能压制、打击敌人。
3、他们携带的高弹容量的轻机枪可以进行有效地进行近距离交火、中远距离精准射击或者火力压制,让重型突击兵仅仅需要改变射击频率就可以适应于多种多样的战斗环境。近距离交火需要持续的火力,重型突击兵拥有的多功能的轻机枪可以被用来进行毁灭性的火力压制。